TokenPocket钱包下载地址|Web3 游戏发行商 Galaxy Entertainment 开创了 Play-Own 游戏
Gactic Group 宣布成立 Gactic Entertainment Publishing,这是阿联酋一家领先的 AAA Web3 游戏发行商,其愿景是将游戏重新定义为全球首屈一指的自玩发行商之一。 该公司由行业坚定人士 Loren Roosendaal 和联合创始人、迪士尼 AAA 工作室前负责人 Mark Meyers 领导,旨在引入游戏领域的新范式。 他们的首个作品 Planet Quest 已经吸引了相当多的追随者,拥有超过 300,000 个联网钱包和一个由超过 200,000 名 Planet Quest NFT 持有者组成的专门社区。 开发团队由来自 Epic、迪士尼、华纳兄弟和动视暴雪的经验丰富的专业人士组成,粉丝们为塑造游戏的叙事和传说提供了宝贵的意见。
社区驱动的发展
游戏粉丝群的参与对于《星球探索》的发展至关重要。 超过 250,000 名粉丝积极参与共同创作故事情节和传说,培养了真正的社区意识和对游戏的投资。 参与者将因其贡献而获得游戏内资产奖励,从而增强他们的整体游戏体验。 首席创意官乔恩·麦考伊强调了与粉丝前所未有的合作,这使得我们能够以前所未有的方式创造一个科幻Cosmos。
相关帖子 Maison Margiela 和 Fabricant 展示 MetaTABI 系列代币ize Xchange 在代币2049 活动中推出 Titan Chain 印度的 Healspan 使用 AI、区块链实现保险理赔自动化 Telegram 的区块链集成:转变用户参与度 Play-to-Own 模式
Gactic Entertainment Publishing 采用 Play-to-Ow 模式,利用区块链技术和 NFT 赋予用户游戏内资产的完全所有权,包括角色、物品和土地。 这种模式可以最大限度地减少广告费用、促进社区参与并提供卓越的游戏体验,从而使发行商、开发商和玩家受益。 联合创始人马克·迈耶斯 (Mark Meyers) 将这种模式的成功归功于社区参与和资产所有权,这标志着与主导行业的传统免费模式的背离。
赋予玩家权力
洛伦·罗森达尔 (Loren Roosendaal) 旨在挑战玩家在并不真正拥有的游戏内物品上投入大量时间和金钱的普遍趋势。 通过引入全球娱乐的新标准,边玩边赚的概念在发行商和玩家之间建立了交易关系,赋予后者所有权和决策权。 这种范式转变有望提供更可持续、更有吸引力的游戏体验,摆脱当前行业格局固有的寄生动态。
重新定义游戏的未来
由于广告支出不断增加,出版成本飙升,银河娱乐出版公司通过“自玩”模式推出了解决方案。 通过激励玩家的参与和所有权,罗森达尔设想了一个未来,玩家是他们所玩游戏的利益相关者,从而促进更深入的参与和更可行的商业模式。 游戏社区从一开始的参与以及随之而来的奖励对于“玩自己”革命的成功至关重要。
领导革命
银河娱乐出版公司的《星球探索》凭借其忠实的粉丝群和创新的游戏开发方法,引领了“玩到自己”的革命。 通过授予玩家游戏内资产的完全所有权并让他们参与开发过程,银河娱乐出版公司正在为更加身临其境和可持续的游戏生态系统铺平道路。 游戏的未来确实可能由自主游戏来塑造,赋予玩家权力并在创作者和观众之间建立更牢固的联系。
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